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在2018年的最后几天,国家新闻出版广电总局官网公布了《出版国产电脑网络游戏作品申请表》和《出版国产手机游戏作品申请表》。 也就是说,国家新闻出版署开始正式审批国产手游出版上线的申请。 同时,有权威媒体报道称,国家新闻出版署最近还下发《出版国产移动游戏作品申请书》以及相应说明,启动出版国产移动游戏的审批程序。 有媒体认为,这标志着国产手游出版流程终于“破冰”,经过多年的酝酿,手游出版政策即将出台;也有人表示怀疑,毕竟都是无图无真相的空口白话。 不过,就在前不久(2019年1月),新闻出版署网站公布2018年度国产网络游戏出版情况,显示共出版国产网游197款,而去年这一数字还是36款。 这意味着国家新闻出版署对国产端游审核开闸,批准数量远超去年。

当然,从另一个角度也能证明此前网传消息的正确性——国家新闻出版署确实正在制定出台国内首部关于移动游戏的准入规范,即大家期待已久的手游出版行业标准。 据透露,该标准涉及防沉迷、付费金额、时长等具体规定。其中,未成年用户不能使用大额充值服务就是最重要的内容之一。 另外,根据目前公开的信息来看,这个文件是由中央宣传部、文化和旅游部、国家新闻出版署、国家广播电视总局四部门联合制发的。

这四家机构的职责中,中央宣传部负责指导出版行业工作;国家新闻出版署负责出版物的审批、核发许可证;文化和旅游部负责文化领域的管理工作;国家广播电视总局负责视听领域管理工作。 四部门共同起草制订一个行业规范非常稳妥。而且按照我国立法程序,一般先由部门制定规章或规范性文件先行尝试,再依据实践中的情况和效果决定是否修订法典。

我们可能看到,在今后一段时间内,国家新闻出版署会陆续发布有关网络游戏或者移动游戏的内容或管理办法,而此次发布的《出版国产电脑网络游戏作品申请表》和 《出版国产手机游戏作品申请表》只是一个开头,代表着国内游戏出版审查进入了一个新的阶段。 对于很多国内开发者来说,游戏出版已经是一个“遥不可及”的梦想了,他们当中不少人一直在为游戏版号苦苦挣扎。 但如今,这个看似“无望”的前景其实已经在向好的方向转化,我们能做的就是在等待的同时继续努力。

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