哪些行业的行业壁垒?
游戏行业,其实很多因素都决定了这个游戏的生死 比如说运营手法,比如说代理合作方式,还比如说开发商本身的运营能力等等 所以从这个角度来说,行业壁垒其实有很多 当然如果从技术难度的角度上来说的话,游戏行业其实并没有很高的行业壁垒 从开发到上架一个手游只需要几个月的时间,而大型端游也有可能用几年时间来完成 但是不可否认,成功开发的游戏往往有着不错的用户量 然后随着用户量的增长,就会形成一定的网络效应,从而占据更多的市场 然后在这个领域内获得先发优势,并逐渐建立自己的行业壁垒 当然,游戏行业也有着自己的“护城河”
首先最为重要的就是IP 好的IP能在游戏中快速吸引大量玩家,并通过这一系列的游戏作品构建一个完整的娱乐内容生态链 让玩家能够在其中沉浸体验
其次就是品牌 好的品牌能够给企业带来溢价空间,并且能够更加容易的获取用户信任和好感 而游戏行业的产品则是由一个个不同的产品组成的 因此要想在行业内立足,就必须打造好自己品牌的每一款产品,做好产品的口碑
最后就是研发实力了 这不仅仅指的是技术的研发能力,还包括对内容的把控能力和对市场的洞察力 如果失去了这些,哪怕你有一千种打造爆款的方法,没有相应的实力去执行,那么也无法真正打造一个真正的爆款 所以无论是IP,还是品牌,又或是研发实力,都需要长时间的努力和建设才能有所收获