我的世界多人丧尸村?
先声明,我是以一个普通的玩家立场来讨论这个问题的 首先是生存模式(以极限的视角来看)
1.新手难度,这个不用说,一开始玩肯定啥也不懂,一帮人去屠村,这游戏体验就挺糟糕的了,所以我觉得可以加入一些教学关卡,引导一下新人,或者让新手村远离主世界,以保护新手的安全
2.普通难度,这个阶段应该已经有了一定游戏概念,熟悉基本操作,知道如何与NPC对话和执行任务了。在这个阶段出现村庄是很好的,可以让玩家体验在末世里组建家园的感觉,并且可以收集到很多物资。如果出现了僵尸村子的话,也可以让玩家体验不同与日常僵尸不同的末世怪物,增加游戏的恐怖气氛 但要注意的是,这里的村民不会主动攻击人,所以你杀不杀他们都无所谓,但是如果你打死了他们,他们就不会再复活了哟!如果玩家想获得资源而又不想杀死村民的话,就只能抢了......(我就是这么干的!臭不要脸的!)
3.困难/地狱难度,这一关一般来说就是给老手玩的,让他们找一点刺激,所以你可以在这里加入僵尸猪人领主,刺魂歌者,亡灵骑士等等,让战斗更有策略性,更考验玩家的能力,同时,你也可以把末日的程度加大,比如加入岩浆湖,把村庄埋在灰烬里,或者加入新的末世生物,刷新地形,营造新的环境 当然,这些生物的难度可以根据情况调整,岩浆湖可以只刷出一个入口,然后设置成必须找到特定的道具才能通过,这样也能起到一定的限制作用,不然的话你弄一群弱鸡怪,再设置个超高的掉落率,那么你的世界就离毁灭不远了...... 最后提一点,我的想法是每过一关,游戏里的时间都要按真实时间来计算,比如到了午饭时间,你就停止游戏,让玩家休息一下,补充一点体力,然后再继续玩下去会比较好吧 现在说说PVP(以高手的视角来看) 高手玩我的世界一般都是直接开PVE作弊模式的,所以他们一般不需要担心村子的问题,但如果要讨论这个问题的话,可以从几个方面考虑 一、防止大神虐菜 我玩MC的时候经常遇到这种悲剧,我就是那个被虐的菜,对方一个瞬移直接到我面前,我一出手就被干掉,这样的游戏体验实在是太差了!所以我建议可以在PVP中添加一个延迟,让大神的操作再有点意义,而不是一个瞬移就秒杀一切 二、防止开挂者破坏公平 在PVP中加一些防护设施是必要的,毕竟有人就是喜欢开个盾牌挡一刀,然后一路冲上去,这样对其他玩家很不公平。而且开了盾牌还不算完,有些开挂者还会拿着巨型的剑斧头刀砍啊砍,这样对游戏的体验影响很大,你需要花大量的时间来躲避,而一旦中招,你就是死路一条 所以我要说的是,开PVE作弊的玩家也要受到相应的制约才行 三、其他问题 比如赢的奖励要不要设置得特别丰厚,输的要怎么做才会使得玩家下次还愿意再来尝试呢(我输了之后都是直接删掉存档重新来的!),这些都是需要考虑的 以上只是我的一点个人看法而已,可能很不全,见谅