mc我的世界创始人是谁?

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因为当玩家玩这个游戏的时候,他并不是以一个单独的角色而存在的.他是存在于一个充满自由与虚幻的世界里.在这里,只要你愿意,你可以尽情的做你想做的一切事情.也就是说,这个游戏给予了玩家十足的自由度,但是这也是困扰众多玩家的一点,因为自由度太高的游戏,玩家无从下手,不知道先从什么地方开始玩起,不知道先做些什么,甚至是想玩什么都不知道.而这就引起了玩家的迷茫,他们不知道应该做些什么,甚至不知道自己应该做些什么,也就是缺乏了游戏的目标和意义.而这个时候,mc的创始人便是抓住了这一点,他为这款游戏创造了一系列的任务,这些任务就是玩家们所要做的事情,而这些事情的存在,便赋予了这款游戏以意义.有了目标,有了任务,有了任务完成的奖励,于是,这款游戏变得有了目的性,这也使得这款游戏的玩法变得丰富和多样起来

2009年,一位名为Notch的瑞典人开发出了这款游戏,并成立了Mojang公司。游戏最初仅拥有一座小小的矿井。当时他仅仅认为这款游戏不过是一款普通的游戏。但他估计没有料到,这款游戏会如此受欢迎。直到今天,Minecraft的玩法已有很大的变化。过去,这款游戏仅支持Java.后来,Mojang公司又开发了iPad版,便携版,PC版等。并支持多种平台。2014年,Microsoft以25亿美元收购了Mojang公司。

随后,Minecraft开始走向商业化,但却遭到了许多玩家的抨击。许多“极客”认为这种游戏没有意义,毫无价值。但与此同时,许多玩家又认为Minecraft只是另一种模式的游戏,没有独创性。但事实并非如此.如果熟悉这款游戏的话就会知道,Minecraft其实是一款建筑游戏,一款拥有庞大的生物群落的游戏。玩家扮演的角色只是这座巨大建筑中的一块砖瓦而已。

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