如何画我的世界皮肤?

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这个问题问得真及时,昨天正好给小伙伴做了个教程 先放成品效果(图1) 我用的是软件:PS和Gimpsp(因为我的电脑上只有这两个软件.....) PS不用说了,大家都知道是用来做图片处理的。这个教程主要是介绍如何用Gimpsp制作一个我的世界皮肤。 Gimpsp是一个免费的图片处理软件,支持Windows、Linux和Mac平台,它的功能和Photoshop差不多,对于小白来说操作也非常简单容易上手。 在开始之前大家需要准备一张自己满意的照片(图2),建议构图美观、色彩协调。然后导入到Gimpsp中。 我用的是1.7.10的材质包,所以皮肤是1.7.10的,如果大家的材质包和我不一样,请把人物模型换成我想要的版本,不然会有误差噢~

第一步【抠图】 用套索工具或者磁性套索工具把人物扣出来,放在新的背景图上。(新手可以用钢笔工具勾出路径然后再转换成选区,这样更保险,以免有误差) 第二步【调色】 新旧照片的色彩协调很重要,如果调得好,可以事半功倍。 比如我这张照片本身色彩就比较寡淡,所以先新建一层图层,填充黑色。再添加一个滤镜——高清锐化,这样能让色彩更加浓郁、清晰一点。 但这样的锐化会把边缘也一起锐了,所以我们需要把人物的边缘用橡皮擦擦掉。

【注:如果大家觉得锐化后的图像有点锯齿,可以在新建图层的时候把分辨率设小点,比如300x300,这样就能解决锯齿的问题】 第三步【打光】 好的光线会让皮肤看起来更加的自然有光泽! 在人物旁边创建一个新的空白图层,用软笔刷(设置柔边的圆形笔头)轻轻的刷上一层高光的阴影部分。 第四步【添加纹理】 为我们的皮肤增添一些纹理效果会更加真实。 打开素材文件夹,选择你喜欢的纹理素材,用移动工具(快捷键V)拖拽到你皮肤图的相应位置。 【注意:拖拽进来的纹理一定要调整到合适的位置且不能太大或过小,不然会很难看…】

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