多结局单机大作?

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也许你对《古剑奇谭》的印象还停留在“国产单机游戏最后的尊严”上,但由你玩的《古剑奇谭OL》,我想给你一个好的开始。

自2007年《仙剑奇侠传4》后,中国单机游戏再也没有掀起过大波大浪,直到《古剑奇谭1》的问世。在国产单机游戏市场逐渐萎缩的时代,2010年的《古剑奇谭》在国产单机游戏市场创下了很多不错的纪录。之后的《古剑奇谭2》虽然好评不断,但业绩却远不及前作。

到了网游时代,《古剑奇谭》也跟大多数IP一样,推出了网络游戏。去年7月,《古剑奇谭OL》正式开启测试,然而测试成绩只能用“惨不忍睹”来形容。

“垃圾游戏,刚玩了一小时,系统各种傻叉,游戏各种坑爹,赶紧弃坑。”来自江苏无锡的李女士是这样评价的。她还认真表示,如果是纯粹的金币买卖倒也罢了,游戏的交易系统居然还要用元宝来兑换金币,这实在是烂到了骨子里了。

“刚玩一小时就遇到过三次系统紊乱,NPC动作对不上话,而且没有小地图指引,非常的不方便。”同样作为《古剑奇谭OL》测试玩家,王小姐给出了和李女士相近的差评,“感觉这游戏就是没搞好就推到玩家面前了。”

还有玩家吐槽“升级太慢”、“打一小队怪,经验还没我打一两下得多”。还有玩家甚至玩到一半突然发现,自己的“宠物宝宝”挂机时不知道被谁给“偷了”。

很显然,《古剑奇谭OL》的公测还需要付出更多的努力和改进,但不得不承认这是最近几年最好的古剑续作了。在《古剑奇谭OL》推出测试版的同时,一个以《古剑奇谭》为主题的大型线上角色扮演游戏也已上线,名为《古剑奇谭网络版》。

玩家在《古剑奇谭:网络版》中,可以从七名主角中随机选择一名进行游戏。该作还保留了《古剑奇谭2》中备受好评的“成就”系统,玩家每完成一个成就便将获得一份奖励。不同于《古剑奇谭2》中偏重剧情和探索的成就,《古剑奇谭:网络版》的成就涵盖了游戏内的诸多方面。

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