实况没脸球员好用吗?
没脸球员肯定没有正常脸的球员操控起来顺手啊,这点毋庸置疑。但题主说的“玩起来非常别扭”是不是有点儿夸大其词了?我玩了十几年KONAMI出品的足球游戏,从最早的战鼓风云开始,到后来出的胜利十一人、WE系列和现在的大师联赛(还有不久前的欧冠)都试过,我觉得我的感受可能更靠谱一些。 就我个人而言,我用没脸球员比用有脸球员还要多,因为我更喜欢用操作去弥补AI的不足,而非让AI去弥补操作。而且我在游戏中更多的角色是守门员和其他防守队员,这些位置的球员要是没脸的话我反而更加喜欢,因为这样的话我的视角可以完全的集中在要控制的球员身上,而不会受到其他球员的影响。当然,我的技术也并不能够支撑我使用有脸球员,所以也就只能退而求其次的选择使用没脸球员了…… 回到问题上来,为什么很多玩家会觉得没脸球员用起来不如有脸球员呢?
一是因为没脸球员的操作与有脸球员的操作有些区别(虽然这种区别微乎其微),而这种变化大多数的玩家是很难适应的(我也一样需要适应呀!否则我也不会经常看到我用阿德里亚诺而不习惯用伊布了);二是很多玩家并没有足够好的操作来充分发挥没脸球员的优势,当一名球员的技术特点不是那么容易被玩家所熟悉和理解的时候(就像现实中很多非顶级球星的打法也并不是那么容易理解的),再强大的玩家也会感觉不适应吧;三就是纯粹的个人喜好问题了,就像我虽然喜欢用没脸的守门员,但是很多玩家会认为有脸的守门员会显得更加真实(其实真实与否并不重要,关键是玩家的心理作用) 而实际上绝大多数的PC端足球游戏都没有做到真正的实时对抗,所以AI的水平不可能很高,这也给玩家留下了可以利用的漏洞,所以很多玩家会觉得他们所使用的游戏与实际上的踢球过程很相似——“我能过掉所有的后卫”、“这个传中怎么这么不准”、“这个射门我怎么控制不了”等等,事实上这更多的是玩家的自我感觉,而不是真正游戏中呈现出来的水平。如果你真用罗纳尔多去玩大师联赛,你会发现他的各种能力其实都是比较高的(除了射门),但如果你用帕托的话会发现他的某些指标可能会比罗纳尔多还高——这就是游戏给你带来的错觉,让你觉得你的球员比你实际上的球员要强很多。