为什么侵权在中国泛滥?

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我举几个例子,说明为什么在中国“版权”的维权难以有效进行... 先谈电影行业。 中国电影行业之所以乱象丛生,就是因为盗版太猖獗了,有很多电影刚上映不久,网上就可以看到枪版了(不用怀疑,就是拷贝自电影院的摄像头),而且画面清晰度极佳,这直接导致电影方赔的血本无归,而制作方因为片源已经流传,也不会再支付余下的片酬给演员了。所以经常出现明星“耍大牌”的事情,比如《大圣归来》导演之前就爆料,出演《大圣归来》的某著名演员,在片场除了自己的戏基本没怎么露过脸,因为都躲在道具后面“数钱”呢!

再有就是小说行业。 小说的正版阅读平台其实不多,而且很多都是文学名著,如果网文那样一天一章的更新速度,很多作品都来不及完结就要倒闭了。因此很多作者无奈只能选择太监,或者更惨的,还没上架就遭禁言,只能自己啃老本。 而电子书方面,由于排版问题很容易涉及到侵权,所以国内做电子书的都是拷贝自出版社的书,而且销量也不太好统计,如果卖不出去了,那损失真得算在自己头上了。 所以很多人选择了侵权最严重的领域——游戏行业。

游戏行业的侵权其实比影视和图书更严重,因为游戏开发商不仅面临着外挂、破解版的侵权,还面临着私服侵权。 以前中国互联网法律不够完善,所以很多互联网企业都是采用“不告不理”的原则,也就是你不起诉,我就不处理,一旦起诉我们就认罪。不过这种处理方式确实有效的遏制了侵权行为的蔓延。 但自从腾讯打赢了阿里云计算的盗版案后,法院开始支持“惩罚性赔偿”,这个法条可算是击中了阿里的软肋,让阿里伤筋动骨。

所以,从腾讯、优酷、搜狐等视频网站到阿里云都在不断提起侵权诉讼,企图通过法律手段解决盗版问题。虽然短期来看,这种行为的确有效,但从长远来看,这样只能治标,不能治本。 因为互联网的特性决定了其传播速度快、涉及面广的特性,要想彻底根除盗版,还是得从出版行业做起。

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