我的世界怎么选择工具?
题主的问题其实可以翻译成“在MC中做选择并承受其结果”,这实际上是一个哲学问题,所以答案也应该从哲学上寻找。 首先明确一点:任何工具的选择都有其代价。 以“生存”为例,要生存就得进食,如果只获取到可食用植物,那么就得花费时间、精力、资源去收集,这些即是付出的成本,而获得的收益便是维持生命;同样的,如果要建立领地,和野生的生物开战是不可避免的,战斗必然会有伤亡,这是损失的代价,获得的回报便是占领更大的领土,获得更多的资源。 而每个选项之间的权衡也是动态的,比如说在游戏初期,可能更偏重获取食物,因为此时生命值不高,比较脆弱,需要尽量多的食物来支撑体力,但到了游戏后期,食物的获取会变得容易,而建筑物的搭建、防御工事的修建却需要投入大量的资源和精力,此时就应该做出适当的调整,平衡各个设施的建设与矿石的挖掘。
也就是说,所谓“最佳方案”本身就是一种伪命题,不同的玩家在不同的阶段所采取的行为应该是不同的,所谓的“最佳”应该由玩家个人的价值观来决定。 当然,这样来定义“最佳”有点太宽泛了,似乎什么样的答案都可以在这里找到依据。其实不然,个人价值观虽然难用统一的标准衡量,但却是可以量化的。 举例来说,一个保守主义者(如我)和一个自由主义者(如 @孟德尔 老师)在处理“生存”这个任务时就会有所不同,前者会尽可能的节约资源来确保物资的不断积累,后者则会更倾向于直接获取所需,哪怕为此付出一定的代价。两者最终的结果可能是相同的,但过程却完全不同。
所以,问题的关键并不在于如何选择,而在于如何承受自己所选择的后果。 我想,题主或许真正想知道的是如何做出最不后悔的那个选择吧。那最好的办法就是记录下每次选择的后果,然后对比各个选项之间的差异,选择损失最小的那个。不过人都会遗忘,最好还是记下日记或者发布在网络上的文章,以便于日后查看。 我曾经有过这样的经验——在游戏里种了一棵树,为了确认能否存活,特意建了一个新的世界进行试验,结果果然树木灭亡,这让我印象深刻,以后在遇到类似的情况也会加以考虑。