暴雪利好哪些股票?

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在游戏行业里,腾讯市值是第一,网易第二(虽然腾讯有37%的流量,但网易的游戏开发能力是不容忽视的); 在海外,腾讯是第三。排在第一、第二的是动视暴雪和EA。 2014年,国家新闻出版广电总局公布了第二批进口游戏的名单,动视暴雪有6款产品获得出版批文,产品数量居首;

2月,暴雪正式从母公司“新视界”独立出来,并推出全新品牌标识;

5月份,动视暴雪在台湾上市;

8月份开始,动视暴雪的《魔兽世界》国服收费模式调整为点卡制,引起广大玩家不满,进而导致大量用户用脚投票,转而登陆美服或欧服,国内魔兽世界客户端在线人数一度跌入低谷——据艾泽拉斯国家地理统计,2014年10月份的峰值到达历史最低的26.8万人,而到12月份则仅有19.5万人。 作为与魔兽世界齐名的另一重量级游戏《星际争霸》,也于近日在国内重新上架。

腾讯旗下Nexon中国宣布代理韩国CERN网络公司开发的首款MMOFPS游戏《X-Heroes》。该游戏曾在2012年由乐游科技代理发行,但后来由于代理条款纠纷问题导致游戏下架。 有业内人士分析称,《X-HERO》的代理权之争其实反映了当前国内游戏市场生态的变化。 “经过多年的发展,网络游戏已经步入了“后互联网时代”。这一方面反映在运营商的收入上,另一方面也反映在IP的价值上。”上述人士认为,以腾讯为代表的传统巨头已经开始将目光转向了原创 IP 的发掘和建设上,这也将为国产网游的发展注入新的动力。

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对于游戏行业来说,今年最大的利空是网易进入魔兽世界领域,但是实际上影响并不是很大; 相反我认为这对整个暴雪产业链都是一大利好,特别是中国的代理权归属问题会是一个长期的存在且影响较大的问题,因此国内厂商也会加大投入以争取更大的市场份额,这同样对游戏产业带来了不少机遇! 但同时我也要声明一个观点那就是代理商与IP运营之间有着很大的区别的……虽然大家都玩同一个游戏的IP,但却并不一定能赚一样的钱(当然这个IP指的不是某个单一的游戏)。因为每个游戏的玩法机制是不一样的比如魔兽世界的战斗系统就是建立在“装备”之上的而天语世界和剑灵却不一样!

最后希望对你有帮助吧!

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