fm2017能力值看什么?
个人理解,fm游戏中的能力值大概可以分为两类 一是数值型,二是特质型。 一共25项,其中数值型19项(力量、敏捷、技术、耐力等13项以及精神、性格等6项),特质型6项(位置、风格、战术意识等6项)。 对于数值型的19项能力值,每一项都有对应的加权算术平均值。每次开档初始化人物时这些平均值的取值范围都是0-100之间。 玩家在游戏中对于球员的训练和调教主要是提高球员对应的能力值,而数值型的25项能力值正是通过训练来逐步提高的。也就是说每完成一次训练,相应的能力值就会增加一点(在加权算数平均值范围内)。
例如一个属性值为0的球员进行了一次体能训练(耐力+1),那么该球员的这个能力值就增加了0.34%(1/300)。如果进行一次射门训练(技术+1)则这项能力值会增加0.8%。 如果某个球员某项属性是弱点击中(力量-10,敏捷+10)那么即使其他各项都很棒,最终可能也只是一个顶级中锋,而无法成为一名全能战士。
所以数值型的25项能力值可以通过定期的训练来逐步提升,不过需要很长时间的积累才会看到效果;而且不是每次训练都能成功。如果运气不好可能会连续几次训练都无功而返。 同时需要注意的是,每个赛季球队可以进行的正式训练次数是有限的(与教练性格有关,教练性格不同,每年可训练的次数也不同,最好的是无限训练,最差的是每场只能训练一次),而且并非每一次训练都能够完成。因为随着赛季的进行,球员状态会随之变化,有些特别出色的球员可能到了联赛后半段甚至会出现疲劳状态。
在特殊情况下,如降级或夺冠后庆祝太晚而导致休息不足,还可能需要承担额外的惩罚。所以千万不要小看“不能训练”这一设定,在关键的比赛阶段如果关键球员受伤,这种意外不仅可能造成竞技上的损失,也可能使心理受到不良影响。 当然,如果是转会期的话,任何球员都可以进行训练提高能力值。
不过需要提醒的是,训练是有代价的!每次训练都要消耗一定的资金(根据训练课程的不同而不同),如果资金不足,即使想提高也无法执行。 所以各位FM的骨灰级玩家应该都知道,早期玩FM时为了攒钱,往往会让球员们“饿肚子”,就是为了让资金留到转会期进行布局。 其实,FM17中每个球员的数值型能力值初始化设置都是基于真实球员的数据做的,比如鲁尼的初始数据就是参照他退役时的水平设定的。因此如果有玩家使用FM时的真实经历去经营模拟赛,那么这个设定就会被放大,会让你体会到当“球探”的乐趣——发现某位球员其实并没有你想象中那么神气,或是发现某些球员原来潜力无穷。